Apa tujuan video - sakinah
Pengiraan saiz video - alwee
Teknik compression video - mastura
Video Editing software - nizam
Video fail format - wan
Video analog to digital, Digital to analog - niza
Video hanyalah gambar yang bergerak dan jarak masa di antara setiap gambar terlalu pendek. Bentuk video yang paling sering ditemui ialah ‘movies’ dan televisyen.
‘Movies’ menggunakan filem untuk mewakilkan siri imej-imej. Televisyen pula menggunakan siri imej yang dihantar secara elektronik
Digital video bukan sekadar ‘movie clips’ yang diambil dari sumber filem yang sedia ada, tetapi ia juga mengandungi ‘recording of live action’, selalunya diambil dengan kamera video. Siri imej grafik yang dimainkan dalam jujukan yang pantas seperti di dalam kartun.
Imej pegun yang diambil dari filem, pita video ataupun ‘life action’
Video digital mempunyai lebih banyak format berbanding dengan ‘digital movie’. Video digital seperti televisyen, VCR dan kamera. Ia bergantung kepada peranti yang dipanggil ‘controller’ yang digunakan untuk mengawal VCR, ‘video disk’, kamera dan peranti video yang lain. ‘Controller’ merupakan peranti elektronik yang membolehkan komputer mengawal operasi pada peralatan video. Video digital merupakan perwakilan digital bagi video analog. D-1 merupakan video digital yang paling berkualiti. Ia berdasarkan kepada 4 komponen iaitu merah, biru, hijau dan ‘luminance’ yang disimpan dalam pita 19mm
Kelebihan video digital yang paling penting ialah ia tidak bergantung kepada ‘generational loss’ kerana setiap salinan adalah ‘identical’ kepada ‘parent’. Walaupun data video adalah digital, tetapi secara maya (virtual), semua format digital disimpan di dalam pita berjujuk (sequential tape).
Terdapat 2 kelebihan dengan menggunakan komputer iaitu kebolehan untuk mencapai video secara rawak dan kebolehan untuk memampatkan video. Kelebihan ini berguna apabila kita hendak melakukan edit pada video, menghantar video atau menyimpan bilangan tertentu video untuk projek multimedia
‘Frame rate’ merupakan bilangan imej yang dipaparkan dalam tempoh masa tertentu.
Biasanya diukur dalam unit ‘frame per second’ (fps)
Pita video piawai mempunyai 30 fps.
‘Frame’ bagi ‘movie’ dipanggil sel.
Semakin kecil kadarnya, semakin cepat data dapat diproses dan semakin kecil fail video.
‘Frame size’ merujuk kepada bilangan piksel yang dipaparkan secara mengufuk dan menegak. Saiz tetingkap dan kualiti video secara terus bergantung kepada saiz fail video.
Oleh itu ia memberi kesan kepada kapasiti storan bagi media yang digunakan sebagai pengantara.
Semakin kesil saiz tetingkap, semakin kecillah fail dan semakin cepatlah maklumat dapat dipindahkan dan diproses.
Contoh saiz ‘frame’ yang biasa :
640 x 240 – paparan penuh skrin VGA
320 x 240 – 1/4 daripada paparan VGA
240 x 180 – 1/6 daripada paparan VGA
160 x 120 – 1/16 dariapada paparan VGA
Resolusi merupakan jumlah warna untuk setiap piksel di dalam setiap imej.
Contoh
8 bit/piksel = 256 warna
16 bit/piksel = 65,535 warna
24 bit/piksel = 16.7 million warna
Pengiraan Saiz Aliran Data Digital Video (Digital Video Stream)
F = saiz frame (lebar * tinggi)
R = kadar frame (frames per second)
C = kedalaman warna (bytes)
T = masa dlm saat
Saiz Data Video = f * r * c * t
1 minit video analog dgn video digital pada 30 frames per saat (fps), 24 bit warna (3 bytes), paparan 320 X 240.
Maka, saiz data:
60 saat * 30 fps * 3 bait * (320 piksel * 240 piksel) = 414,720,000 bait
Jenis-jenis format video
AAF – mostly intended to hold edit decisions and rendering information, but can also contain compressed media essence
3GP – the most common video format for cell phones
GIF – Animated GIF (simple animation; until recently often avoided because of patent problems)
ASF – container (enables any form of compression to be used; MPEG-4 is common; video in ASF-containers is also called Windows Media Video (WMV))
AVCHD – Advanced Video Codec High Definition
AVI – container (a shell, which enables any form of compression to be used)
CAM – aMSN webcam log file
DAT – video standard data file (automatically created when we attempted to burn as video file on the CD)
Kaedah pemampatan menggunakan algorithma matematik untuk mengurangkan data video dengan ‘eliminating’, ‘grouping’ atau ‘averaging’ data yang hampir sama
Pemampatan perlu supaya video digital mudah untuk diuruskan untuk penyimpanan, penghantaran dan pemprosesan. Dengan pemampatan, saiz data dapat dikurangkan
Nisbah pemampatan ialah nisbah di antara video asal dengan video yang telah dimampatkan.
Contoh : nisbah mampatan 200:1 bermaksud video asal diwakilkan oleh 200 dan video yang dimampatkan diwakilkan oleh 1.
Semakin banyak video dimampatkan, semakin tinggi nisbah pemampatan. Tetapi kualiti video akan menjadi semakin berkurangan jika nisbah pemampatan semakin tinggi.
Nisbah pemampatan berbeza mengikut kaedah mampatan yang digunakan
Antara kaedah pemampatan yang biasa digunakan ialah :
1. ‘lossy compression’
2. ‘lossless compression’
3. ‘interframe compression’
4. ‘intraframe compression’
Perisian Editing Video
1. Windows Movie Maker – Pasti ramai yg dh familiar dgn movie maker. Movie maker menyediakan pelbagai ciri2 yg bagus untuk anda menghasilkan satu video yg b’mutu. Dgn ciri2 seperti subtitle,transitiondan effect serta beberapa lagi ciri2 istimewa, tidak dapat dinafikan bahawa movie maker antara perisian editing software terbaik bagi home user. Dan lagi menarik, ia adalah percuma.
Pengiraan saiz video - alwee
Teknik compression video - mastura
Video Editing software - nizam
Video fail format - wan
Video analog to digital, Digital to analog - niza
Video hanyalah gambar yang bergerak dan jarak masa di antara setiap gambar terlalu pendek. Bentuk video yang paling sering ditemui ialah ‘movies’ dan televisyen.
‘Movies’ menggunakan filem untuk mewakilkan siri imej-imej. Televisyen pula menggunakan siri imej yang dihantar secara elektronik
Digital video bukan sekadar ‘movie clips’ yang diambil dari sumber filem yang sedia ada, tetapi ia juga mengandungi ‘recording of live action’, selalunya diambil dengan kamera video. Siri imej grafik yang dimainkan dalam jujukan yang pantas seperti di dalam kartun.
Imej pegun yang diambil dari filem, pita video ataupun ‘life action’
Video digital mempunyai lebih banyak format berbanding dengan ‘digital movie’. Video digital seperti televisyen, VCR dan kamera. Ia bergantung kepada peranti yang dipanggil ‘controller’ yang digunakan untuk mengawal VCR, ‘video disk’, kamera dan peranti video yang lain. ‘Controller’ merupakan peranti elektronik yang membolehkan komputer mengawal operasi pada peralatan video. Video digital merupakan perwakilan digital bagi video analog. D-1 merupakan video digital yang paling berkualiti. Ia berdasarkan kepada 4 komponen iaitu merah, biru, hijau dan ‘luminance’ yang disimpan dalam pita 19mm
Kelebihan video digital yang paling penting ialah ia tidak bergantung kepada ‘generational loss’ kerana setiap salinan adalah ‘identical’ kepada ‘parent’. Walaupun data video adalah digital, tetapi secara maya (virtual), semua format digital disimpan di dalam pita berjujuk (sequential tape).
Terdapat 2 kelebihan dengan menggunakan komputer iaitu kebolehan untuk mencapai video secara rawak dan kebolehan untuk memampatkan video. Kelebihan ini berguna apabila kita hendak melakukan edit pada video, menghantar video atau menyimpan bilangan tertentu video untuk projek multimedia
‘Frame rate’ merupakan bilangan imej yang dipaparkan dalam tempoh masa tertentu.
Biasanya diukur dalam unit ‘frame per second’ (fps)
Pita video piawai mempunyai 30 fps.
‘Frame’ bagi ‘movie’ dipanggil sel.
Semakin kecil kadarnya, semakin cepat data dapat diproses dan semakin kecil fail video.
‘Frame size’ merujuk kepada bilangan piksel yang dipaparkan secara mengufuk dan menegak. Saiz tetingkap dan kualiti video secara terus bergantung kepada saiz fail video.
Oleh itu ia memberi kesan kepada kapasiti storan bagi media yang digunakan sebagai pengantara.
Semakin kesil saiz tetingkap, semakin kecillah fail dan semakin cepatlah maklumat dapat dipindahkan dan diproses.
Contoh saiz ‘frame’ yang biasa :
640 x 240 – paparan penuh skrin VGA
320 x 240 – 1/4 daripada paparan VGA
240 x 180 – 1/6 daripada paparan VGA
160 x 120 – 1/16 dariapada paparan VGA
Resolusi merupakan jumlah warna untuk setiap piksel di dalam setiap imej.
Contoh
8 bit/piksel = 256 warna
16 bit/piksel = 65,535 warna
24 bit/piksel = 16.7 million warna
Pengiraan Saiz Aliran Data Digital Video (Digital Video Stream)
F = saiz frame (lebar * tinggi)
R = kadar frame (frames per second)
C = kedalaman warna (bytes)
T = masa dlm saat
Saiz Data Video = f * r * c * t
1 minit video analog dgn video digital pada 30 frames per saat (fps), 24 bit warna (3 bytes), paparan 320 X 240.
Maka, saiz data:
60 saat * 30 fps * 3 bait * (320 piksel * 240 piksel) = 414,720,000 bait
Jenis-jenis format video
AAF – mostly intended to hold edit decisions and rendering information, but can also contain compressed media essence
3GP – the most common video format for cell phones
GIF – Animated GIF (simple animation; until recently often avoided because of patent problems)
ASF – container (enables any form of compression to be used; MPEG-4 is common; video in ASF-containers is also called Windows Media Video (WMV))
AVCHD – Advanced Video Codec High Definition
AVI – container (a shell, which enables any form of compression to be used)
CAM – aMSN webcam log file
DAT – video standard data file (automatically created when we attempted to burn as video file on the CD)
Kaedah pemampatan menggunakan algorithma matematik untuk mengurangkan data video dengan ‘eliminating’, ‘grouping’ atau ‘averaging’ data yang hampir sama
Pemampatan perlu supaya video digital mudah untuk diuruskan untuk penyimpanan, penghantaran dan pemprosesan. Dengan pemampatan, saiz data dapat dikurangkan
Nisbah pemampatan ialah nisbah di antara video asal dengan video yang telah dimampatkan.
Contoh : nisbah mampatan 200:1 bermaksud video asal diwakilkan oleh 200 dan video yang dimampatkan diwakilkan oleh 1.
Semakin banyak video dimampatkan, semakin tinggi nisbah pemampatan. Tetapi kualiti video akan menjadi semakin berkurangan jika nisbah pemampatan semakin tinggi.
Nisbah pemampatan berbeza mengikut kaedah mampatan yang digunakan
Antara kaedah pemampatan yang biasa digunakan ialah :
1. ‘lossy compression’
2. ‘lossless compression’
3. ‘interframe compression’
4. ‘intraframe compression’
Perisian Editing Video
1. Windows Movie Maker – Pasti ramai yg dh familiar dgn movie maker. Movie maker menyediakan pelbagai ciri2 yg bagus untuk anda menghasilkan satu video yg b’mutu. Dgn ciri2 seperti subtitle,transitiondan effect serta beberapa lagi ciri2 istimewa, tidak dapat dinafikan bahawa movie maker antara perisian editing software terbaik bagi home user. Dan lagi menarik, ia adalah percuma.
2. Adobe Premiere Pro ialah satu perisian video editing yang secara khasnya di reka untuk kegunaan pengguna Windows. Pelbagai video yang boleh dihasilkan dengan menggunakan perisian Adobe Premiere Pro ini.